[BZOJ 4034]T2

这个题名字也真是……

思路和我以前提到过的NOI2015 D1T2的做法是相似的,不过这题貌似int会爆精度……我这SB开始没发现,后来改了还慢慢出错……然后慢慢改……终于AC了……

我本来以为这个YY思路只有我和诸位读者知道,结果发现是貌似是ydc发明的……比我早的高明的不知哪里去了……

代码:

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[BZOJ 2442]修剪草坪

单调队列优化DP……

bi了doge了……现在才能学会一些简单的单调队列优化DP

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[BZOJ 1968]约数研究

妙,妙啊!

此乃数学之大道也

直接递推+求约数会炸,但是……

你可以枚举约数x,然后求出区间内约数有它的个数,很明显是\( \lfloor n \div x \rfloor \),然后求和就行了……

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[BZOJ 1385]Division expression

咦……这道题怎么这么眼熟呢?

数论经典题……

然后发现我连gcd都不会写了……

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[BZOJ 1370]团伙

哎……做了这题,我才敢说我真的会了点并查集

这是道很经典,很有意思的并查集题目

其实也不难,每个点记录敌人集合然后乱搞即可

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[BZOJ 1053]反素数

终于A了……

此题坑点多~

据说只需要预处理12个素数,然而我预处理了4648个……so sad

然后DFS就可以了

我无力吐槽了……我就是智商感人啊

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[BZOJ 3524]Couriers

这道题有了主席树,就是裸题了……

只要用主席树维护出现次数,然后二分求解即可

但是!数组一定要开大,开大,再开大,重要的事情说三遍!

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[BZOJ 1001]狼抓兔子

终于A了!

再给大家欣赏一下zzs这个逗比百折不挠的卡评记录(一页半慎看):

这道题就是平面图转对偶图的恶心题~frown

zzs在此列出此题坑点,望后人警觉:

  1. 最好写一个定位函数,不然点的位置很容易混。
  2. 不要用SPFA,不然会被卡。
  3. m等于1或n等于1的情况需要特判!
  4. 不要用边表,内存开销太惊人……
  5. 用邻接表的话,不要像zzs这个逗比一样开小内存……

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[BZOJ 3223]文艺平衡树

三大平衡树题中的第二道……

果然文艺啊,轻音体柔易推倒,果然是萝莉

很明显伸展树辣!

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[BZOJ 1015]星球大战

这道题到现在才A……

其实……离线处理并不像我想的那样变态……

需要注意的是,离线处理过程中,在将被删除的点加入时,联通分量数可能增加(其他一个点都连不了)

代码:

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